Capitulo 15: con más agujeros que un queso suizo
Retomando el tema anterior este capítulo agrega un tema más: los techos; q ue también trazan in límites entre lo interno y lo externo.
Las ventanas a pesar de ser parte de las paredes nos permiten ver hacia el exterior sin involucrarnos en este, es decir conocer algo sin tener ninguna experiencia.
Las tejados, muros, ventanas y puerta han perdido su significado y la hemos apropiado con nuestros gusto y ambientes, llenas de objetos y cosas que pasan a ser parte de esta, y hemos reemplazado los muros ventanas y demás, por televisores, garajes, etc.
Los diseñadores debemos empezar a pensar en términos de trasformación, para convertir una casa en una interacción entre seres humanos y nos como el simple lugar donde llagamos a vómer, ver tv y dormir. Y esto se logra a partir de la apropiación de espacios y de crear una relación entre espacios internos y externos , así una experiencia de los lugares por donde vamos.
Capitulo 16: la no-cosa I
Las cosas contienen informaciones, el libro, imágenes, etc. Solo hay que leer las cosas “descifrarlas” para sacar la información. Y todo se basa en torno a eso no es necesario hacer conciencia de algo si te lo están informando; las cosas se empieza a ir a un segundo plano en nuestro campo de interese pues nos intereses dejando a un lado e l fabricar cosas y ocupándose de fabricar informaciones; introduciendo información en maquinas y programas para que los almacenen sin esfuerzo alguno.
Por estas razones la humanidad se está convirtiendo en niños pegados a un videojuego y adolecentes a redes sociales, y personas adultas intentando adecuarse a este mundo. Dejando de interactuar los objetos las cosas y encerrándonos a utilizar lo que escasamente nos pide de nuestro cuerpo una computadora(los dedos).
Capitulo 17: la no cosa II
Entornos al ser humano surgen dos mundos: el de la “NATURALEZA” que son las cosas que ya estas dispuestas, y la “CULTURA” que es lo que dispone.
La no cosa dos se refiere a todo lo que no sea intangible a la mano del hombre. Todo lo que se refiere a programas, máquinas, robots y demás. A privarse de ser libre, más bien a seguir con lo que ya esta impuesto por estos programas.
Se puede decir que la no cosa en un futuro se va dividir en : los programadores( los que fabrican programas) los programados(los que se comportan conforme a programas)
Capitulo 18: alfombras y tapices.
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Se trata de un tejido en el cual el entramado oculta y recubre las cuerdas del telar; es un compromiso de la superficie contra el telar, contra su propio soporté; es decir a partir del engaño con la materia unificar la belleza con el proceso de fabricación; queriendo únicamente la apariencia a partir de la falsedad; hablando de la falsedad como el proceso antes de ; que no muestra en su resultado lo que se hiso en este proceso , es decir que el producto final no muestra todo lo que se hiso para llegar a este.
Para mí este capítulo se complementa con el primer capítulo pues nos habla de un engaño y de la falsedad, y esto no suena tan incoherente como parece; por ejemplo quien dice que todo los productos tiene que reflejar su proceso; sería más interesante si te sientas a pensar el cómo de este producto o simplemente lo adquieres por su diseño y lo que ofrece.

Capitulo 19: ollas
Las ollas vacías, las ideas puras, las puras formas, pueden ser abstracciones como cosas construidas por nosotros mismos.
Las ideas eternas son pensamientos puros, huecos; las formulas matemáticas son proposiciones puros, huecos. Como las ideas puras están vacías son eternamente extinguibles.
Podemos comparar a los alfareros como los computadores pues estos diseñan formas vacías y las rellana con posibilidades creando así muchas alternativas; producir formas vacías para informar a el que no lo está.
Las interpretaciones son propuestas para que alguien las refute, es decir para crear nuevas interacciones que serán igualmente refutadas.
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Capitulo 20: chamanes y bailes con mascaras
En nuestra vida nos dedicamos a diseñar mascaras para que los otras nos vean como nosotras queremos, y que así mismo las acepten en nuestra sociedad. No solo se es un enmascarado si no también un diseñador de mascaras para los otros.
Las mascaras no son más que nuestra personalidad y nuestro estilo de vida y como nos comportemos en los diferentes espacios, y que estos espacios son diseñados con una intención así como nosotros diseñamos actitudes para distintos espacios y objetos.
No se puede diseñar sin saber cómo hacerlo y a pesar de vivir en una sociedad que depende de esto no cualquiera puede hacerlo sin conocer e identificar.
Capitulo 21: submarino
El texto cuenta la historia de cómo fue y de donde surgió la idea del submarino y su intento de revolucionar la época, donde el arte, la ciencia, la religión y la filosofía estaban tomando un rumbo distinto al que traían; donde se perdió el sentido de la realidad y pera de de donde surgieron los diseñadores que a pesar de no llamarse así es esta época ayudaron a formar todo lo el avance que tenemos hoy en día
El submarino fue un diseño que intento cambiar el rumbo de muchas cosas son con la idea de salir de lo común y de lo que estaña entre leyes y reglas. De atreverse a pensar mas halla de lo que todos pensaba que fue lo que hicieron los 17 hombre y mujeres protagonistas del submarino, atreverse a pasar el límite y arriesgarlo todo.
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Capitulo 22: Ruedas
Si observamos la condición de mundo posindustrial podemos verla desaparición de la rueda, queriéndola reemplazar por alas o mecanismos distintos.
Todo en el mundo está animado, ya que todo se mueve y lo hace por un motivo; y es lo que se pensó de la rueda, después de pensar que se movía por algo “divino” , se llego cuando se invento la rueda hidráulica, que se basa en un motor que haga mover a la rueda.
El mundo se ha vuelto inerte e inanimado, y por ello malicioso y repelente, desde que , gracias a la invenciones la rueda, el primer lugar la hidráulica y después de la carros; hemos conseguido el eterno retorno de lo mismo. Por eso tenemos que salir de la rutina sin dejar a tras de donde evolucionamos y evolucionaron nuestros objetos.
Capitulo 23: la cama
La cama como morada en sentido riguroso y estricta es en centro de mundos; y yo elijo los mundo s que quiero “vivir” en mi cama: el nacimiento, el acto de leer, el sueño, el amor, el insomnio, l texto los explica en un orden geométrico; a enfermedad y la muerte. el texto los explica por medio de una pirámide; en la cima sitúa el amor, hacia la derecha y la izquierda el sueño e insomnio de primeras, la lectura y enfermedad como segundo, y el nacimiento y la muerte como base de toda la pirámide.
En el trascurso del texto nos explican dada una de extras experiencias en la cama a partir de interrogantes y tratando de definir el concepto alrededor del objeto principal que es la cama.
Pienso que aparte de lo que explica todo el texto, viéndolo por el lado de diseño es una historia que trata de explicar todo lo que puedes significar un objeto para una personal .La cama es algo que usamos todo los días de nuestras vidas, así como nuestras casa, la cama también es testigo de todo lo que pase en nuestras vidas y es parte de nosotros, pues son hay mejor noche que la que pasamos en nuestra cama.
Y así hay muchos objetos que cran rudrisismo y también una apropiación significativa es decir una praxis alrededor de su forma y su uso.